Поиск по сайту:

Блендер 4.1 выпущен! Новые узлы, более высокая производительность и Python 3.11

Blender, популярное бесплатное программное обеспечение для создания 3D-изображений с открытым исходным кодом, во вторник анонсировал новый основной выпуск 4.1.

В Blender 4.1 представлены новые узлы геометрии, включая Индексный переключатель, Musgrave, Разделить на экземпляр, Сортировать элементы, >Поворот, Активная камера. Он заменяет параметр сетки «Автоматическое сглаживание» активом группы узлов-модификаторов, добавляет поддержку узла шейдера Blackbody, новую панель «Управление» в модификаторе «Узлы геометрии».

Инструменты узла теперь поддерживаются в объектном режиме. А узел «Выдавливание сетки», узел «Кратчайшие пути кромок», узел «Границы группы граней», узел «От ребер к группам граней» улучшены и теперь работают намного быстрее, чем раньше.

Новая версия теперь может сохранять и загружать данные из групп узлов без повторных вычислений. Поддержка как неподвижных кадров, так и анимации, а также объемных объектов с оптимизированными размерами файлов.

OpenImageDenoise теперь ускоряется с помощью графического процессора на поддерживаемом оборудовании, включая NVIDIA GTX 16xx, TITAN V и все графические процессоры RTX, графические процессоры Intel с архитектурой Xe-HPG или новее, а также Apple Silicon с macOS версии 13.0 и новее.

Другие изменения в Blender 4.1 включают в себя:

  • Разрешить создание пользовательских меню «enum» в узле «Переключение меню».
  • Добавлена поддержка рендеринга графического процессора AMD для APU поколения RDNA3.
  • Компоновщик области просмотра теперь поддерживает Cryptomatte, Defocus, Vector Blur и Keying Screen.
  • Новый способ вставки ключевых кадров анимации.
  • Новый режим выбора позволяет легко переключать кости, не выходя из режима Weight Paint.
  • Новые операции с кликами и ползунком
  • Самый быстрый видеосеквенсор.
  • Предварительный просмотр звуковых сигналов отображается по умолчанию.
  • Значительно улучшена фильтрация изображений/видео при масштабировании/вращении полос.
  • Обновление Python до версии 3.11

Более подробную информацию о выпуске можно найти в официальном примечании к выпуску с видео и скриншотами.

Как получить Блендер 4.1

Blender предоставляет официальные пакеты для загрузки для Windows, MacOS и Linux на своем веб-сайте:

Загрузить Blender: https://www.blender.org/download/

В Ubuntu пользователи могут напрямую искать и устанавливать официальный пакет Snap из Ubuntu Software или App Center, хотя он работает в «песочнице».

Если вам не нравится Snap, есть также портативный архив для Linux (см. ссылку для скачивания выше). После загрузки извлеките и запустите исполняемый файл, чтобы запустить программу.

На выбор также есть поддерживаемый сообществом пакет Flatpak, который работает в большинстве Linux, но на момент написания статьи он не обновлен до версии 4.1.

Статьи по данной тематике