Блендер 4.1 выпущен! Новые узлы, более высокая производительность и Python 3.11
Blender, популярное бесплатное программное обеспечение для создания 3D-изображений с открытым исходным кодом, во вторник анонсировал новый основной выпуск 4.1.
В Blender 4.1 представлены новые узлы геометрии, включая Индексный переключатель
, Musgrave
, Разделить на экземпляр
, Сортировать элементы
, >Поворот
, Активная камера
. Он заменяет параметр сетки «Автоматическое сглаживание» активом группы узлов-модификаторов, добавляет поддержку узла шейдера Blackbody, новую панель «Управление» в модификаторе «Узлы геометрии».
Инструменты узла теперь поддерживаются в объектном режиме. А узел «Выдавливание сетки», узел «Кратчайшие пути кромок», узел «Границы группы граней», узел «От ребер к группам граней» улучшены и теперь работают намного быстрее, чем раньше.
Новая версия теперь может сохранять и загружать данные из групп узлов без повторных вычислений. Поддержка как неподвижных кадров, так и анимации, а также объемных объектов с оптимизированными размерами файлов.
OpenImageDenoise теперь ускоряется с помощью графического процессора на поддерживаемом оборудовании, включая NVIDIA GTX 16xx, TITAN V и все графические процессоры RTX, графические процессоры Intel с архитектурой Xe-HPG или новее, а также Apple Silicon с macOS версии 13.0 и новее.
Другие изменения в Blender 4.1 включают в себя:
- Разрешить создание пользовательских меню «enum» в узле «Переключение меню».
- Добавлена поддержка рендеринга графического процессора AMD для APU поколения RDNA3.
- Компоновщик области просмотра теперь поддерживает Cryptomatte, Defocus, Vector Blur и Keying Screen.
- Новый способ вставки ключевых кадров анимации.
- Новый режим выбора позволяет легко переключать кости, не выходя из режима Weight Paint.
- Новые операции с кликами и ползунком
- Самый быстрый видеосеквенсор.
- Предварительный просмотр звуковых сигналов отображается по умолчанию.
- Значительно улучшена фильтрация изображений/видео при масштабировании/вращении полос.
- Обновление Python до версии 3.11
Более подробную информацию о выпуске можно найти в официальном примечании к выпуску с видео и скриншотами.
Как получить Блендер 4.1
Blender предоставляет официальные пакеты для загрузки для Windows, MacOS и Linux на своем веб-сайте:
Загрузить Blender: https://www.blender.org/download/
В Ubuntu пользователи могут напрямую искать и устанавливать официальный пакет Snap из Ubuntu Software или App Center, хотя он работает в «песочнице».
Если вам не нравится Snap, есть также портативный архив для Linux (см. ссылку для скачивания выше). После загрузки извлеките и запустите исполняемый файл, чтобы запустить программу.
На выбор также есть поддерживаемый сообществом пакет Flatpak, который работает в большинстве Linux, но на момент написания статьи он не обновлен до версии 4.1.