GIMP 3 уже близко! 3 функции, которые меня больше всего волнуют (и почему)
Вот почему GIMP 3 изменит правила игры для меня и, возможно, для вас тоже.
Я использую GIMP на протяжении десятилетий, чтобы делать все: от редактирования снимков экрана до создания сложных обложек книг, баннеров для веб-сайтов и многого другого. Я использую GIMP каждый день. Без GIMP мне пришлось бы обратиться к программам вроде Photoshop, который на самом деле не работает в Linux.
Для меня GIMP просто необходим.
Единственная претензия, которую я имею к GIMP, заключается в том, что эволюция носит ледниковый характер. В настоящее время я использую версию 2.10.34. Версия 2.0 была впервые выпущена 23 марта 2004 года.
Мы используем версию 2.x уже двадцать лет!
Все изменится этой весной, когда команда GIMP планирует выпустить первую версию программного обеспечения 3.x, и у них есть что предложить. Эти функции были освещены в ряде публикаций (вы также можете просмотреть официальную дорожную карту GIMP), но теперь, когда мы приближаемся к конференции Libre Graphics (проводится в Ренне, Франция, с 9 по 12 мая), пришло время возбуждаться.
Вот три новые функции GIMP, которые меня больше всего волнуют.
1. Неразрушающее редактирование
Это большая функция, которая долгое время была одной из самых востребованных. Неразрушающее редактирование — это именно то, на что это похоже… возможность вносить изменения (например, применять эффекты фильтров) без постоянного изменения исходного изображения. Это означает, что пользователям больше не придется полагаться на сочетание клавиш Ctrl-Z, чтобы отменить внесенные ими изменения. Более того, неразрушающее редактирование не удаляет данные из изображения, поэтому качество не ухудшается при внесении изменений.
Это означает, что у вас будет больше гибкости при внесении изменений, и вы даже будете менее склонны вносить смелые изменения (потому что вы всегда можете вернуться назад).
Вы можете подумать: «Ctrl-Z! Ctrl-Z!» Позвольте мне рассказать вам, почему Undo не всегда ваш друг. Несколько раз за эти годы я копался в изображении и вносил несколько изменений только для того, чтобы понять, что мне нужно отказаться от этих изменений. Я нажимал Ctrl-Z и обнаруживал, что история не затянулась достаточно далеко. Без резервной копии образа (до этих изменений) мне пришлось выполнить много работы.
Благодаря неразрушающему редактированию это не должно быть проблемой.
2. Обработка шрифтов
Время от времени я сталкиваюсь с проблемой при использовании нетрадиционного (читай: художественного) шрифта. Иногда шрифт может не отображаться без артефактов или растровых изображений. Это нормально, если только вы не работаете над обложкой книги или маркетинговыми материалами для клиента и вам не нужно, чтобы все выглядело гладко и профессионально.
В GIMP 3 разработчики существенно переработали обработку шрифтов, так что теперь пользователи смогут не только работать со шрифтами с одинаковыми именами (без проблем), но также иметь меньше проблем с пользовательскими и уникальными шрифтами.
3. Новые возможности слоя
Я часто использую слои (особенно при создании обложек книг), и есть две проблемы, с которыми я регулярно сталкиваюсь: регулировка размеров слоев и выравнивание. К счастью, в GIMP 3 слои автоматически расширяются, а это означает, что GIMP автоматически регулирует размеры слоев в соответствии с последними изменениями. Это, в сочетании с новой опцией привязки, которая позволяет более точно выравнивать слои, значительно упростит работу со слоями.
Одни только эти три функции заставляют меня с нетерпением ждать официального выпуска GIMP 3. Конечно, если вы достаточно смелы, вы всегда можете установить текущую версию для разработки и протестировать функции самостоятельно. Мне, например, придется дождаться официального релиза, потому что я завишу от GIMP в своем рабочем процессе и не могу использовать разработку или ежедневную сборку для создания/редактирования изображений. Но вы можете быть уверены, что я установлю GIMP 3.0, как только он выйдет.