Выпущена версия Blender 4.2 LTS с механизмом рендеринга EEVEE и поддержкой расширений
Blender, популярное бесплатное программное обеспечение для 3D-анимации с открытым исходным кодом, анонсировал новую версию 4.2 несколько дней назад в этот вторник!
Blender 4.2 — это версия с долгосрочной поддержкой (LTS) с двухлетней поддержкой критических исправлений. Он представил новый движок рендеринга EEVEE, который полностью переписан с нуля.
Новый движок обеспечивает глобальное освещение экранного пространства, реальное смещение, лучшее подповерхностное рассеяние, гораздо более стабильный результат сглаживания объемов при навигации по сцене, размытие движения в 3D-окне просмотра, а также:
- Виртуальные карты теней,
- неограниченное количество BSDF и неограниченное количество источников света,
- Новая опция «Прозрачные тени»,
- компиляция многопоточных шейдеров,
- Теневая карта, трассировка лучей и многое другое.
Переход на новый движок рендеринга происходит автоматически, и большинство сцен должны работать. Однако для плавного перехода необходимы некоторые корректировки, и существуют ограничения.
В новой версии также представлено масштабное обновление Cycles для более быстрого рендеринга, более плавного взаимодействия и лучшего внешнего вида.
Они включают в себя новый Ray Portal BSDF, который транспортирует лучи, которые входят в другое место сцены. Принципиальный BSDF теперь поддерживает физически точные эффекты интерференции тонких пленок для зеркального отражения и передачи. А выборка с сглаживанием синего шума улучшает визуальное качество рендеринга. А также:
- Более плавные результаты для прожекторов и зонального освещения, меньше шума и более быстрый рендеринг.
- Обновлен до OpenImageDenoise 2.3 для улучшения качества.
- Новая опция World Override для слоев просмотра.
- Уменьшен размер установки Blender за счет сжатия ядер графического процессора.
- Поддержка шумоподавления с ускорением графического процессора для графических процессоров AMD в Windows + Linux
- Ускоренное шумоподавление с помощью графического процессора поддерживается при рендеринге с помощью процессора.
- Рендеринг с помощью графического процессора Intel теперь поддерживает резервную память хоста.
- Настройки размытия в движении теперь доступны EEVEE.
Blender 4.2 также объединил надстройки и темы в виде расширений, которые можно обновлять изнутри Blender.
Расширения можно установить с веб-сайта, такого как бесплатный Extensions.blender.org с открытым исходным кодом, управляемый сообществом, или установить с локального диска без доступа к Интернету.
Он поддерживает устаревшие надстройки и автоматически проверяет наличие обновлений, хотя его можно отключить для каждого репозитория.
Для пользователей Linux копирование и вставка изображений теперь работает в сеансе Wayland. И теперь он поддерживает регистрацию и отмену регистрации ассоциаций типов файлов.
Другие изменения включают в себя:
- Khronos PBR Устройство отображения нейтральных тонов.
- Жесты ломаных линий позволяют быстро создавать многоугольные фигуры.
- Линейный жест поддерживается для функций «Обрезка», «Настройка лица» и «Скрыть».
- Многопоточная оптимизация
- Импорт/экспорт кривых волос
- Импортируйте облака точек.
- Импортируйте несколько файлов Alembic одновременно
- Переносимая пользовательская конфигурация: создайте папку с именем «portable» рядом с тем местом, где вы запускаете Blender, и он сначала попытается загрузить (или создать) настройки в этой папке.
Дополнительные сведения об изменениях в Blender 4.2 см. в официальном примечании к выпуску.
Как получить Блендер 4.2
На веб-сайте Blender представлены пакеты для Windows, macOS, Linux, а также исходный код для загрузки по ссылке ниже:
Загрузить Blender: https://www.blender.org/download/
Для Ubuntu самый простой способ — установить пакет Snap из Ubuntu Software или App Center, хотя он работает в «песочнице».
На выбор также есть пакет Flatpak, который работает в большинстве Linux, и портативный архив Linux (см. пошаговое руководство по установке переносимого архива).